游戏美术
覆盖角色、场景、道具、UI 与宣传素材,从概念探索到批量资产生成和团队交付。
核心功能
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适用行业
将概念设计、角色场景、分镜预演、素材生成与团队协作连接到同一套工作流。
覆盖角色、场景、道具、UI 与宣传素材,从概念探索到批量资产生成和团队交付。
衔接剧本拆分、角色设定、分镜、场景氛围与动态片段,保持画风和叙事一致。
支持剧本分析、概念图、分镜预演、镜头素材与视频处理,提升前期开发和制作协同效率。
创作流程
从剧本创作和剧本拆分开始整理项目结构。
在图片、视频、3D 与标注工具中完成内容。
通过任务、素材和团队功能推进制作交付。
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